14/1/10
El videojuego
Los videojuegos recrean entornos y situaciones virtuales en los cualea que el jugador puede controlar tanto a uno o varios personajes, como a cualquier otro elemento de dicho entorno, para conseguir uno o varios objetivos por medio de unas reglas determinadas.
El videojuego constituye un nuevo género narrativo, en el que la tecnología informática permite introducir una serie de variables (combina el juego en tiempo real con un espacio especial navegable en pantalla, aparecen diferentes avatares y subtítulos controlados por el jugador, se interactúa sobre los personajes y objetos, etc.…), que diferencia a los videojuegos de otras maneras de contar historias tanto en la sintaxis como en el contenido.
25/4/09
Escenario
Uno de los contenidos de la materia es el videojuego y en el contexto del videojuego como nuevo género narrativo se enmarca este proyecto.
Un nuevo género narrativo
El videojuego constituye un nuevo género narrativo, en el que la tecnología informática permite introducir una serie de variables (combina el juego en tiempo real con un espacio especial navegable en pantalla, aparecen diferentes avatares y subtítulos controlados por el jugador, se interactúa sobre los personajes y objetos, etc.…), que diferencia a los videojuegos de otras maneras de contar historias tanto en la sintaxis como en el contenido.
En el videojuego se combina el juego en tiempo real con un espacio o mundo ficticio navegable en la pantalla en que las situaciones y eventos narrados ocurren. Aparecen avatares y substitutos controlados por el jugador que pueden influir sobre lo que aparece en la pantalla, y el primero que requiere habilidades de coordinación entre las manos y la vista.
1. De forma individual y en las páginas y enlaces que te sugerimos , y en otras que libremente investiges en Internet, contesta a la preguntas:
24/4/09
Tarea que se plantea
Se plantea como reto la tarea de adentrarse en el mundo de los videojuegos, para lo cual se propone en esta MiniQuest un procedimiento que desarrollará cada alumno de forma individual. Después y además se propone un trabajo en grupo, como hemos indicado.
La tarea que se plantea sigue los siguientes pasos:
1. Como investigadores nos debemos formular una pregunta esencial: ¿Qué nos proponemos conocer?
2. Para responder a esta pregunta debemos encontrar respuestas a una serie de preguntas formuladas con el propósito de lograr la información que se requiere para contestar la pregunta esencial.
3. Esta información está en la Red y por medio de Internet debemos encontrarla explorando páginas y sitios. Para localizarla se facilitan los enlaces hacia las direcciones de las páginas o sitios web donde se puede conseguir.
4. Explora estas páginas y sitios a través de Internet para adquirir y capturar el material básico que responda a ls preguntas formuladas. Para esta parte de la tarea se dispone de dos sesiones de exploración de entre 45 y 50 minutos.
5. Recopila del material capturado en una carpeta con tu nombre.
La pregunta esencial: ¿Qué son los videojuegos y cuales son sus características como nuevo género narrativo?
Para contestar a esta pregunta esencial se deben encontrar repuestas a través en la Red a las siguientes preguntas:
- ¿Cómo definirías los videojuegos?
- ¿Cuáles son sus características?
- ¿Cómo describirías los cuatro elementos básicos (algoritmo, actividad del jugador, interfaz y gráficos) que se analizan en la teoría de los videojuegos?
- ¿Cómo clasificarías los videojuegos?
- ¿Cuál ha sido la evolución histórica de los videojuegos?
Las respuestas a estas preguntas se encuentran entre otros en los siguientes sitios y páginas:
http://personal.telefonica.terra.es/web/ignacioargote/videojuegos/index.htm http://portal.educ.ar/debates/educacionytic/nuevos-alfabetismos/los-videojuegos-como-un-nuevo-formato-para-la-comunicacion.php
http://www.tecnologiahechapalabra.com/sociedad/sociologia_comunicacion/articulo.asp?i=1718 http://www.scribd.com/doc/16402574/VideojuegosyComunicacion%20 http://wikivideojuegos.blogspot.com/
http://aulavideojuegos.blogspot.com/
23/4/09
Producto: Wiki sobre la historia de los videojuegos
1. En primer lugar se crearán 5 grupos de trabajo formados de 4-5 alumnos por cada proyecto de wiki Se formaran libremente procurando que fueran mixtos en cuanto a sexo y equilibrados en cuanto a competencias de sus integrantes. El profesor supervisará y aprobará la composición del grupo y nombrará un responsable que será el administrador de la wiki con el profesor.
3. Cada una de las wikis se estructuran exactamente con los siguientes artículos:- Los inicios- Década de los setenta.- Década de los ochenta.- Década de los noventa.- 2000